การอัพเดต Next-Gen ใหม่สำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt แฟน ๆ ของซีรีส์ได้สร้างคอนโทรลเลอร์ที่ทาสีเองเพื่อเฉลิมฉลองการอัพเดต จากนั้นแฟน ๆ ก็โพสต์ผลงานบนโซเชียลมีเดีย รวมถึงซับเรดดิท r/Witcher3 ซึ่งพวกเขาได้รับคำชมและคำชมจากแฟน ๆ คนอื่น ๆ ของ The Witcher 3
การอัพเดต Next-Gen ได้เพิ่มคุณสมบัติและเนื้อหาใหม่ให้กับ The Witcher 3: Wild Hunt ในหลายแพลตฟอร์ม ตั้งแต่การอัพเกรดความเที่ยงตรงของกราฟิกไปจนถึงการเพิ่มการถ่ายโอนบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม และแม้แต่การรวมม็อดชุมชนเข้าด้วยกัน
แฟน ๆ ของ The Witcher 3 ที่เคยเล่นเกมบนฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนหน้าสามารถสัมผัสกับเกมอีกครั้งหรือลองซีรีส์สำหรับ ครั้งแรก. ไม่ว่าจะเป็นบน PC, PS5 หรือ Xbox Series X/S เครื่องใหม่ การอัพเดต Next-Gen สำหรับ The Witcher 3 ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึง Ray-Tracing และอัตราเฟรมที่สูง
ผู้ใช้ Reddit และสมาชิกทีม Yennefer ที่ประกาศตัวเองว่าชื่อ GriftyGamerGuy ได้วาดและปรับแต่งคอนโทรลเลอร์ DualSense และ Xbox Wireless Controller งานทาสีรวมถึงการตกแต่งและการอ้างอิงถึง The Witcher 3 บนแผ่นปิดหน้า รุ่นสีขาวของคอนโทรลเลอร์ที่เกี่ยวข้องแต่ละตัวทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการเคลือบสีใหม่
บนคอนโทรลเลอร์ DualSense GriftyGamerGuy วาดเครื่องหมาย Witcher ทั้งห้า Aard, Axii, Yrden, Igni และ Quen บนทัชแพด โดยมีเหรียญ Wolf School ที่ด้ามจับด้านซ้ายและโลโก้ The Witcher 3 บนปุ่มใบหน้า บนคอนโทรลเลอร์ Xbox นั้น GriftyGamerGuy เลือกที่จะย้ายเครื่องหมาย Witcher ไปที่ด้ามจับด้านขวาโลโก้ของเกมไปที่ตรงกลาง
เก็บเหรียญตรา Wolf School ไว้ที่ด้ามจับด้านซ้าย คอนโทรลเลอร์แต่ละตัววางอยู่บนแท่นวางคอนโทรลเลอร์ โดยมีซีดีเพลงประกอบเกมวางอยู่ใกล้ ๆ เพื่อวัดขนาด
โพสต์ของ GriftyGamerGuy ได้รับการโหวตมากกว่า 900 ครั้งในช่วงหนึ่งสัปดาห์ใน subreddit ของ r/Witcher3 โดยมีความคิดเห็นชื่นชมผลงานและถามว่าพวกเขารับคำขอค่าคอมมิชชั่นหรือไม่ GriftyGamerGuy ให้ความเห็นเพิ่มเติมว่างานคอนโทรลเลอร์เป็นแหล่งรายได้หลัก และบอกผู้ใช้ที่ถามเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ให้ส่งข้อความโดยตรง
ด้วยการอัพเดต Next-Gen แฟน ๆ ของ The Witcher 3 สามารถใช้ Ray Tracing และการปรับปรุงความเที่ยงตรงของกราฟิกอื่น ๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์และเพลิดเพลินไปกับการเดินทางด้วยตัวควบคุมที่พวกเขาเลือก